miércoles, 3 de marzo de 2010

One up!!

Hemos pensado algunas mejoras, ya que una vez todo implementado y probado salía a la fuerza una versión 2.0

En el Bump&Go nos dimos cuenta de que si por casualidad, y digo casualidad porque giraba aleatoriamente, el robot diera con un callejón se quedaría bloqueado.

Me explico; el "rastrillo" que accionaba el sensor al chocar era demasiado estrecho y si conseguía pasar el rastrillo no paraba a nuestro robot el cual se atascaba.Por ello dotamos a nuestro "esclavo" con un rastrillo más ancho de modo que cubriera con creces la longitud del eje de las ruedas.






Por otra parte en el Bum&Go de Ultrasonidos, nos dimos cuenta de que sobraban cosas.

A la hora de "chocar" con algo, el robot, reculaba para poder realizar el giro y no entorpecerse con el obstáculo.

Y ahora?No, al cambiar el tipo de sensor, también cambia el algoritmo.Ya no necesitamos andar hacia atrás.Ahora solo hay que preocuparse de "chocar" con el obstáculo a una distancia suficiente para no entorpecer el giro.

Ahora choca sin tocar,simplemente.

Midiendo tu marchita y al tran-tran,
Buscando la salida,porque si hay una salida por aquí tiene que estar.

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